大地之子曾经风靡一时,它是由法国游戏设计师Eric Chahi个人完成的。 1991年《大地之子》首次亮相于Amiga平台上,这款“游戏”不再是以往通俗的行动射击或谋划模拟游戏,它的前卫之处在于将多个游戏元素有机连系在了一起。游戏中玩家要饰演一个在一片神秘的天下中背负重担的伶仃旅行者,通过解密迷题和逐渐探索舆图来寻找导致这片土地息灭的凶手。
一个是自然的优美和神秘,一个是现代科技的神秘。游戏中差异于现实中常见的平原、山脉、湖泊等场景。大地之子的场景构建是极具想象力的,而且所有场景都有其怪异的时光幻化,每一刻都让人倍感惊讶。这种场景的部署是无序的,但又不失协调。以是,大地之子给人的印象是异常有美感、有诗意的。
至今大地之子在游戏史上留下了浓墨重彩的一页。它有着极高的职位和历史价值。若是你是游戏兴趣者,大地之子一定是你不行错过的游戏。