随着日本动漫、游戏等文化产业在全球范围内的影响力越来越大,越来越多的中国年轻人开始接触、喜爱、甚至沉迷于其文化输出中。其中日本游戏行业更是在竞争激烈的市场上脱颖而出,成为广大游戏迷们最为钟爱的游戏类型之一。然而,这种文化输出背后存在的现实问题不容忽视。
曾经风靡一时的《口袋妖怪》等游戏,现在已不再是孩子们的专属领域。相反,不少成年人也钟情于这种抗压、娱乐、解闷的消遣方式。但是这些游戏虽然让人们能够暂时轻松释放压力,却也在一定程度上影响了玩家们的健康,甚至成为了某些人争抢的资本。
ALPHA易感期哭着做祺鑫是这场风潮中的一名玩家。他上瘾网游已经将近五年,经常熬夜甚至通宵达旦。他的父母曾经反对他这种生活方式,但却无力制止他。他的父亲深刻地认识到日本游戏产业的独特魅力。他说:“虽然这种产业增长率不高,但是它有自己的文化底蕴和生存空间。”而这种底蕴不仅仅在日本国内有影响力,更是延伸到了全球各地。
然而,人们在享受这种消遣方式的同时,也应该警惕它所带来的副作用。对于青少年而言,过度沉迷于游戏很容易影响学习,甚至使他们变得目光短浅,缺乏想象力。而对于成年人,过度沉迷于游戏也很可能诱发精神疾病、弱化人际交往能力等问题。
因此,我们应该理性看待文化输出中的“边界”问题。爱好游戏、喜欢动漫是没有错的,但是我们也要做好自我约束,注意游戏与现实的平衡,坚持健康游戏,追求文化的真正价值。